Playnance整合30多家游戏工作室后首次发表公开声明

Playnance在低调发展五年后首次公开亮相。与其他平台依赖炒作不同,Playnance始终稳步前进,无论市场牛熊都未曾间断。
BSCN
2026 年 2 月 5 日
在秘密运营四年后,这家总部位于特拉维夫的公司 游戏 正式 公布 该公司已成为领先的Web3基础设施提供商。自2020年成立以来,该公司成功避开了加密货币行业常见的炒作周期,而是专注于构建一个可扩展的生态系统,以弥合主流游戏和区块链技术之间的差距。
已有的业绩记录
与许多新兴区块链平台不同, 游戏 该公司凭借一套完整运行的基础设施套件正式进入公众视野。目前,该公司已整合了超过30家游戏工作室,将传统游戏转化为完全链上体验,所有游戏过程均以透明的方式在链上记录。
让我们快速浏览一下Playnance目前令人印象深刻的各项指标:
- 每天1.5万笔链上交易。
- 日活跃用户超过10,000人。
消除最终用户的摩擦
Playnance战略的核心在于消除(或抽象化)“区块链摩擦”。通过实现用户熟悉的账户创建和登录界面,该平台允许Web2环境下的用户无需外部钱包或复杂的密钥管理即可与链上系统交互。
“我们的重点是构建人们无需了解区块链机制即可使用的系统。” 说 皮尼彼得Playnance 的首席执行官。
“我们优先考虑实际运营和用户行为,而不是公开宣布,这是我们达到一定规模后首次正式推出公司。”
下一步是什么?
Playnance目前运营着多个面向消费者的平台,包括但不限于PlayW3和Up vs Down,这些平台充分证明了其基础设施的可靠性。这些平台提供统一的用户体验,玩家无需重复注册流程即可在不同产品间切换。
展望未来,Playnance 计划根据实际平台性能和观察到的用户数据进行扩展:这明显转向了实用、高容量的区块链应用,以吸引主流市场。
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作者
BSCNBSCN 的专业写作团队在加密货币研究和分析领域拥有超过 41 年的综合经验。我们的作者拥有牛津大学、剑桥大学等顶尖学府颁发的物理学、数学和哲学等学位。团队成员对加密货币和区块链技术充满热情,专业背景也同样多元化,包括前风险投资家、初创公司创始人和活跃交易员。
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