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什么是渲染网络 ($RENDER) 以及它如何工作?

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Render Network 和 $RENDER 代币完整指南。了解这个去中心化的 GPU 计算平台如何在 3 年赋能 2025D 渲染、AI 和创意工作流程。

Crypto Rich

2025 年 7 月 10 日

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渲染网络 ($RENDER) 是一个去中心化的 GPU 计算市场,旨在连接需要高性能渲染的创作者与利用闲置硬件获利的 GPU 拥有者。该平台最初于 2017 年在以太坊上以 RNDR 的形式推出,并于 2023 年迁移至 Solana,使 3D 艺术家、视觉特效专业人士和 AI 开发者能够以极具竞争力的价格获得专业级的渲染能力,而无需进行大量的硬件投资。$RENDER 代币通过“销毁铸造均衡”系统处理所有交易,同时赋予持有者网络决策的治理权。

创意产业面临着一个难题。高性能 GPU 计算价格不菲,而专业的 3D 渲染、AI 开发和视觉特效工作恰恰需要如此强大的计算能力。从好莱坞视觉特效艺术家到独立游戏开发者,大多数创作者根本无力承担所需的硬件。

Render Network 直面这一挑战。它创建了一个市场,GPU 所有者可以将闲置的计算能力货币化,而创作者则可以以极具竞争力的价格获得专业级的渲染体验。可以将其视为计算机处理能力的 Airbnb。

但它的意义远不止于节省成本。该平台代表着从中心化云服务向社区所有基础设施的转变。$RENDER 代币处理所有交易,同时赋予持有者对网络未来的发言权。随着人工智能和沉浸式内容创作的蓬勃发展,了解 Render Network 的运作方式对于创作者、投资者和技术专业人士都至关重要。

本指南详细介绍了该平台的技术运作、经济性、实际用途以及在快速发展的去中心化基础设施世界中的地位。

什么是渲染网络?

Render Network 将拥有强大 GPU 的用户与需要强大计算能力的创作者连接起来。它是一个点对点平台,计算工作从艺术家流向世界各地可用的 GPU 节点。它不依赖大型科技公司的数据中心,而是利用由个人 GPU 拥有者组成的全球网络。

这一切是如何开始

OTOY公司首席执行官Jules Urbach早在2009年就首次构想了这个分布式GPU网络。这个想法历经数年才得以成熟,Urbach于2010年申请了“基于代币的渲染”专利,为该平台奠定了技术基础。2017年2018月,该项目在以太坊上以RNDR的名义首次公开代币销售。经过2020年至27年的广泛测试,该网络于2020年XNUMX月XNUMX日正式向公众开放。

2023年XNUMX月,事情发生了重大转折。社区投票决定从以太坊上的RNDR迁移到Solana上的$RENDER。为什么要进行迁移?因为迁移可以提高交易速度、降低成本,并更好地与其他基础设施项目兼容。此次迁移标志着一项重大的技术升级,在提升用户体验的同时,也确保了平台的安全性和去中心化。

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谁在掌控一切

这个 渲染网络基金会非营利组织 负责维护核心技术并帮助社区发展。这种设置确保网络始终由社区控制,同时鼓励媒体、娱乐和科技行业采用。

有趣的是:社区成员实际上通过一种名为“渲染网络提案”(RNP)的方式管理网络。代币持有者通过快照投票对升级和变更进行投票。最近成功的提案包括:

  • 用于 Solana 迁移的 RNP-002
  • RNP-001 用于经济模型
  • RNP-014 用于 Blender 集成
  • RNP-016 用于 Arnold 渲染支持

目前已记录了超过 15 个 RNP GitHub上,社区通过透明的治理流程积极推动平台发展。

谁在使用这项技术

该平台服务于多个行业。动态图形艺术家使用它来制作复杂的动画。建筑师渲染详细的可视化效果。视觉特效专业人员处理电影和电视特效。人工智能开发人员运行机器学习任务。甚至元宇宙的构建者也利用该网络开展空间计算项目。

集成合作伙伴关系可实现多样化的创意工作流程:

人工智能工具:

  • 稳定人工智能:为 AI 图像生成提供稳定的扩散模型
  • Runway:支持人工智能驱动的视频编辑和内容创作
  • Luma Labs:提供用于文本到视频和 3D 神经渲染的 Dream Machine

渲染引擎:

  • 辛烷值渲染:使用 ORBX 格式的主要 GPU 渲染引擎
  • 红移:偏置 GPU 渲染(公开测试版)
  • 搅拌机周期:2025年XNUMX月启动全面整合

$RENDER 令牌及其作用

$RENDER 是支撑网络一切的加密货币。最初以 RNDR 的形式发布于 Ethereum,为了获得更好的性能和更低的费用,它于 2023 年迁移到 Solana。

代币运作的三种方式

首先,它处理支付。用户使用 $RENDER 代币购买渲染服务。虽然该平台通过 PayPal 或 Stripe 接受常规付款,但它会在后台将这些付款转换为 $RENDER 代币。

其次,它奖励 GPU 提供商。当有人完成渲染工作时,他们会获得 $RENDER 代币作为报酬。

第三,它支持投票。代币持有者可以通过 治理 系统。

背后的经济学

渲染网络使用一种称为“销毁并铸造均衡”(BME)的机制。其工作原理如下:当用户支付渲染费用时,这些 $RENDER 代币将被永久销毁。同时,网络会创建新的代币来支付给完成渲染工作的 GPU 提供商。

该系统保持平衡。它既能防止通货膨胀,又能确保用户和提供商都有良好的参与激励。没有代币闲置,网络经济保持健康。

目前数字

截至 10 年 2025 月 XNUMX 日,$RENDER 显示出强劲的市场活动:

  • 价格筛选:$ 3.50 USD
  • 每日交易量:$ 102.45百万
  • 市值:1.81亿美元
  • CoinMarketCap 排名:#49
  • 循环供应:518.12亿枚代币
  • 最大供给:644.16亿枚代币

注:市场数据可能会发生变化;请查看 CoinMarketCap 了解当前数据。

渲染网络如何工作?

可以将该平台视为一个数字市场,渲染任务从创作者传输到全球可用的 GPU。这种设置比本地计算机更快地提供结果,同时保持与传统云服务的成本竞争力。

艺术家做什么

创作者首先创建一个免费的 OTOY 帐户,网址为 account.otoy.com,然后在熟悉的软件(例如 Cinema 3D 或 Blender)中准备 4D 场景。大多数工作流程需要使用 OctaneRender 或兼容插件将这些场景导出为 ORBX 文件,但 Blender Cycles 集成提供了直接访问功能,无需 OctaneRender。系统会在上传过程中检查每个场景的兼容性,以避免后续出现技术问题。

接下来,艺术家登录网站 render.x.io他们上传场景并设置分辨率、帧范围和质量等级等参数。内置成本估算器会根据场景的复杂程度预测价格。这有助于创作者在投入任何内容之前做好预算。

一旦渲染开始,作业就会分布在多个节点上,并通过端到端加密保护工作。基于区块链的 聪明的合同 在 Solana 区块链上,通过加密证明验证作业完成情况并确保数据安全。艺术家可以查看带水印的预览。他们可以批准符合标准的帧,也可以拒绝不符合标准的帧。当一切正常后,他们就可以下载最终的高分辨率文件。

GPU 所有者如何参与

GPU 提供商首先在 renderfoundation.com/gpu 上提交申请,并提供硬件规格。他们需要特定的硬件:支持 CUDA 的 NVIDIA GPU,至少 6GB VRAM(建议 8GB 以上以获得最佳性能),32GB 系统 RAM,以及稳定的网速。 请查看 know.rendernetwork.com 了解最新的硬件要求,因为规格可能会随着新的工作负载而发展。

注意:自 2025 年 XNUMX 月起,新的计算客户端节点应用程序将暂时暂停,预计将于 XNUMX 月下旬重新开放。传统渲染节点应用程序仍然有效。

获得批准后,运营商安装客户端软件并连接他们的 Solana 钱包进行支付。系统会测试每个 GPU 的性能,以确定其能够处理哪些类型的任务以及应该获得多少收益。

一旦激活,节点将自动接收渲染任务,并根据已完成的工作赚取 $RENDER 代币。该平台采用“渲染证明”信誉系统,创作者和节点运营者均会根据任务成功完成和质量认可来建立评分。这在整个网络中创造了质量激励机制。运营者可以随时暂停,将 GPU 用于个人项目,从而灵活地平衡被动收入和自身计算需求。

协同工作的软件

该平台支持行业标准渲染引擎,包括 OctaneRender、Redshift 和 Blender Cycles。Blender Cycles 在成功完成 Beta 测试阶段后于 2025 年 XNUMX 月正式发布,现已提供数百万个 混合器 全球用户。直接插件集成可实现从熟悉的创意工作流程中无缝提交作业,无需采用新的软件。

但它正在超越传统的渲染领域。与 Runway、Stability AI 和 Luma Labs 等公司的合作带来了生成式 AI 能力。例如,艺术家可以使用该网络驱动 Stable Diffusion 模型生成高分辨率图像,或使用 Runway 进行 AI 驱动的视频编辑。ORBX 文件格式确保了跨工具的兼容性,允许创作者从不同平台提交作业而无需重新格式化。这使得 Render Network 处于创意工具和人工智能发展的交汇点。

主要特点和优点

速度和规模优势

跨越数百个节点的分布式处理,实现了本地工作站或小型渲染农场无法企及的渲染速度。原本在单台机器上需要数天才能完成的复杂场景,通过全球计算市场的并行处理,只需数小时即可完成。

智能算法根据场景需求和节点能力将作业与合适的硬件匹配。该网络采用分层系统,由性能更高的 GPU 处理复杂任务,以确保速度和质量。艺术家可以根据对速度、成本和安全性的偏好,从多个定价层级(1-3 层级)中进行选择。其中,1 层级提供经过验证的优质节点,3 层级提供经济实惠且处理时间更长的选项。

经济效益

按分钟付费模式省去了高昂的前期硬件成本和月度订阅费用。定价固定以美元和欧元等常规货币计算,保护用户免受加密货币波动的影响,同时保持项目成本的可预测性。

用户只需按实际渲染时间付费。无需担心闲置容量对传统基础设施投资造成严重影响。这种高效性尤其有利于工作量难以预测的自由职业者和小型工作室。

打破障碍

该平台消除了专业级计算能力的传统障碍。创作者可以专注于他们的艺术构想,而无需管理技术基础设施。自由职业者无需投入巨额资金即可获得与大型工作室相同的渲染能力。

区块链技术确保用户和 GPU 提供商之间无需中介的透明自动化交易。智能合约负责处理支付分配和任务验证,在点对点环境中建立信任。

谁使用渲染网络?

用户群

该平台吸引了平面设计、3D建模、动画、视觉特效和人工智能开发领域的自由职业者、业余爱好者和专业工作室。动态图形艺术家、建筑可视化专家和视觉特效专业人士代表了核心用户群体,他们需要可扩展的渲染能力来处理复杂的项目。

随着 Blender Cycles 集成于 2025 年 XNUMX 月公开发布,全球数百万 Blender 用户现已能够访问该网络的去中心化 GPU 渲染功能。该集成包含全面的文档、教程资源以及原生 .blend 文件支持,以简化工作流程。随着该平台不断扩展,超越传统渲染应用,AI 开发者越来越多地使用该网络进行机器学习任务和生成性内容创作。

行业巨头支持

Render Network 的信誉源于业内最高层前所未有的支持。顾问委员会的成员名单读起来就像娱乐和科技界的名人录:

咨询委员会:

  • 阿里·伊曼纽尔:Endeavor Group(旗下拥有 WME、UFC、环球小姐)联合首席执行官
  • JJ艾布拉姆斯: 好莱坞最大系列电影《星球大战》、《星际迷航》、《迷失》的导演
  • 甲虫(迈克·温克尔曼饰演):在佳士得拍卖行以 69 万美元售出 NFT 的数字艺术家
  • 布伦丹·艾希:JavaScript 的创造者和 Brave 浏览器的创始人

主要媒体合作伙伴:

  • 迪士尼:全球最大的娱乐集团
  • 高压氧:优质内容领导者(《权力的游戏》、《龙之家族》)
  • Unity:支持大多数手机游戏和 AR/VR 体验

科技巨头:

  • Apple:合作伙伴关系标志着企业认真采用
  • NVIDIA公司:GPU 领导者支持对其自有云服务的去中心化竞争

这不是典型的加密项目背书——这些行业巨头将自己的声誉押注在他们认为将重塑数字内容创作的平台上。当好莱坞最强大的人才经纪公司的首席执行官和《星球大战》导演都为你的平台提供建议时,这表明它具有变革性的潜力,而非投机性的技术。

当前市场地位和未来潜力

竞争地位

Render Network 在去中心化计算领域占据强势地位。它与 CoreWeave 等中心化提供商以及新兴基础设施项目竞争。对创意产业的专注使其在构建稳固的市场份额的同时,也使其区别于通用计算平台。

持续的技术研发和重要的行业合作伙伴关系巩固了其竞争地位。与领先的创意工具集成,不仅降低了用户的转换成本,还拓展了传统渲染应用以外的市场。

增长机会

人工智能计算、元宇宙开发和沉浸式媒体创作的需求不断增长,为 Render Network 的大规模扩张奠定了基础。首席执行官 Jules Urbach 展望了“光子驱动经济“这与去中心化基础设施和区块链服务的更广泛趋势相一致。

与生成式人工智能工具的集成,将潜在市场从传统渲染扩展到机器学习和人工智能开发。这种多元化发展减少了对创意产业周期的依赖,同时能够进入增长更快的技术领域。

挑战未来

该平台面临来自 CoreWeave 等中心化供应商的竞争 去针 进入去中心化计算领域的项目。成功取决于能否吸引大规模企业需求,同时保持具有竞争力的价格和性能。

然而,与苹果和英伟达等公司的战略合作伙伴关系增强了 Render Network 的竞争地位。与中心化提供商不同,Render 的去中心化模式避免了单点故障,从而增强了全球用户的可靠性。该平台专注于创意产业,这与通用计算平台截然不同。

结语

Render Network 通过去中心化的 GPU 计算解决了数字创作中基础设施方面的挑战,但其与众不同之处在于其前所未有的行业支持。当 JJ Abrams 这样的好莱坞导演、Ari Emanuel 这样的娱乐大亨,以及 Apple 和 NVIDIA 这样的科技巨头将自己的声誉押注于一个平台时,这预示着真正的变革潜力。

该平台的“销毁-铸造”均衡代币经济学创造了可持续的经济激励,而$RENDER代币则实现了社区治理和透明交易。迁移到 索拉纳 提高性能的同时保持安全性和去中心化,使其有别于中心化替代方案。

Render Network 的合作伙伴涵盖迪士尼、HBO 以及 Stability AI 和 Runway 等尖端 AI 公司,将传统媒体制作与下一代创意工具连接起来。随着创意和计算需求的不断增长,该平台从渲染向 AI 和机器学习的演进具有战略意义。

这不仅仅是另一个区块链项目——它是大型工作室、科技巨头和创意先驱正在积极构建未来的基础设施。 
欲了解更多信息,请访问 渲染网络 或跟随 @RenderNetwork 在 X 上查看最新更新。


来源

常见问题 (FAQ)

使用 Render Network 进行 3D 渲染需要多少钱?

Render Network 采用按分钟付费的定价模式,费用根据场景复杂度和所选等级而有所不同。该平台提供三个定价等级:Tier 1(高级验证节点)、Tier 2(速度和成本均衡)以及 Tier 3(预算友好但处理时间更长)。价格固定为美元/欧元,以抵御加密货币波动。内置成本估算器可帮助创作者在开始工作前制定预算。

要成为 Render Network 上的 GPU 提供商,我需要哪些硬件要求?

GPU 提供商需要支持 CUDA 的 NVIDIA GPU,至少配备 6GB VRAM(建议 8GB 以上)、32GB 系统 RAM 以及稳定的网络连接。新的计算客户端节点应用程序将暂停服务,直至 2025 年 XNUMX 月下旬,但传统的渲染节点应用程序仍将保持活跃。获得批准的操作员将获得 $RENDER 代币,并可随时暂停服务以供个人使用 GPU。

哪些软件和渲染引擎可以与 Render Network 配合使用?

该平台支持 OctaneRender、Redshift 和 Blender Cycles(2025 年 4 月推出)。艺术家可以使用原生插件直接从 Cinema 3D、Blender 和其他 XNUMXD 软件提交工作。该网络还集成了 Stability AI、Runway 和 Luma Labs 等 AI 工具,用于生成内容创作,从传统渲染扩展到机器学习应用。

免责声明

免责声明:本文表达的观点不一定代表 BSCN 的观点。本文提供的信息仅用于教育和娱乐目的,不应被视为投资建议或任何形式的建议。BSCN 对基于本文提供的信息做出的任何投资决策不承担任何责任。如果您认为文章应该修改,请通过电子邮件联系 BSCN 团队 chingyeel@cchphealthplan.com.

作者

Crypto Rich

Rich 已研究加密货币和区块链技术八年,自 2020 年 BSCN 成立以来一直担任其高级分析师。他专注于早期加密项目和代币的基本面分析,并发表了关于 200 多种新兴协议的深入研究报告。Rich 还撰写有关更广泛的技术和科学趋势的文章,并通过 X/Twitter Spaces 和领先的行业活动积极参与加密社区活动。

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